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jogos de pc que aceitam controle,Viva a Maior Festa de Jogos Online com a Hostess, Onde Competição e Entretenimento Se Encontram para Criar Experiências Únicas e Inesquecíveis..Carmânia foi fundada como um posto avançado defensivo, com o nome Vé-Ardaxir, por , fundador do Império Sassânida, no Após a Batalha de Neavande em 642, a cidade ficou sob domínio muçulmano. No início, o relativo isolamento da cidade permitiu que carijitas e zoroastristas prosperassem lá, mas os carijitas foram dizimados em 698, e a população era majoritariamente muçulmana em 725. Já no , a cidade era famosa por sua fabricação de xales de lã de caxemira e outros têxteis. A autoridade do Califado Abássida sobre a região era fraca, e o poder passou no para os emires buídas. A região e a cidade caíram para Mahmud de Ghazni no final do . O nome Carmânia foi adotado em algum momento do .,Quando o sistema precisou escrever dados, o usuário foi notificado para pressionar "RECORD" ("GRAVAR") no gravador de cassetes, depois pressionar "RETURN" ("ENTER") no teclado para notificar o sistema que o gravador estava gravando. O sistema escreveu um som para fornecer sincronização de horário, modulou sons que codificavam um prefixo, os dados, uma soma de verificação e um sufixo. Quando o sistema precisava ler os dados, o usuário era instruído a pressionar "PLAY" ("TOCAR") no gravador de cassetes. O sistema ouvia os sons na fita esperando até que uma explosão de som pudesse ser reconhecida como a sincronização. O sistema então interpretaria os sons subsequentes como dados. Quando a leitura dos dados fosse concluída, o sistema notificaria o usuário para pressionar "STOP" ("PARAR") no gravador. Era primitivo, mas funcionava (na maior parte do tempo). Os dados eram armazenados sequencialmente, geralmente em um formato sem nome, embora alguns sistemas (como a série de computadores Commodore PET) permitissem que os arquivos fossem nomeados. Vários conjuntos de dados podem ser gravados e localizados ao avançar rapidamente a fita e observar no contador de fita para encontrar o início aproximado da próxima região de dados na fita. O usuário pode ter que ouvir os sons para encontrar o ponto certo para começar a tocar a próxima região de dados. Algumas implementações incluíram até mesmo sons audíveis intercalados com os dados..
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